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Winning Eleven 4

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Winning Eleven 4 ist eine 1999 für die PlayStation erschienene Fußballsimulation von Konami Computer Entertainment Tokyo und Konami. Als wichtiger früher Serienteil verbesserte das Spiel die KI, taktische Einstellmöglichkeiten und vor allem das bekannte Steilpass-System. Dadurch prägte es spätere Konsolen-Fußballspiele maßgeblich. Bis heute wird es für seine gelungene Mischung aus direkter Spielbarkeit und glaubwürdigem Matchfluss geschätzt.
Plattform
Erscheinungsdatum
1999-01-01
Publisher
Spielanzahl
11

Gespielt wird aus einer seitlichen TV-Perspektive. Zur Auswahl stehen Nationalmannschaften für Freundschaftsspiele und Turniere. Die Steuerung konzentriert sich auf Kurzpass, langen Ball, Schuss, Tackling und Steilpass. Gerade Steilpässe sind entscheidend, um Lücken hinter der Abwehr zu nutzen. Formationen und taktische Vorgaben beeinflussen das Spiel stark, sodass Laufwege, Timing und Positionsspiel wichtiger sind als endlose Dribblings.

Keine Charakterinformationen

Erzwinge Angriffe nicht durch Einzelaktionen, sondern bereite sie über das Mittelfeld vor. Der Steilpass funktioniert am besten, wenn der Stürmer gerade in den freien Raum startet. Nutze die Flügel, um kompakte Abwehrreihen auseinanderzuziehen, und suche dann Flanken oder Rückpässe. In der Defensive ist Abdrängen oft sicherer als ein überhastetes Tackling.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Steilpässe sind besonders stark, wenn sie im Moment des Laufstarts gespielt werden.

Tipps

Doppelpässe helfen, das Zentrum gegen Pressing zu öffnen.

Tipps

Bei Führung lieber kompakt bleiben, statt beide Außenverteidiger ständig vorzuschicken.

User Reviews

Ein echter Klassiker mit präzisem Spielgefühl und viel Taktik.

User Reviews

Für ein so frühes Fußballspiel ist das Positionsspiel erstaunlich überzeugend.

Kommentare

5/5
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