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Winning Eleven 4

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Winning Eleven 4 é um simulador de futebol lançado para PlayStation em 1999, desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Tokyo e publicado pela Konami. Como um dos capítulos iniciais mais importantes da série, ele refinou a inteligência artificial, as opções táticas e o famoso sistema de passes em profundidade. Sua combinação de jogabilidade acessível com ritmo mais realista o tornou muito respeitado entre fãs de futebol virtual.
Séries
Plataforma
Data de Lançamento
1999-01-01
Publicadora
Jogadas
13

As partidas acontecem em visão lateral no estilo de transmissão de TV. O jogador escolhe seleções nacionais para amistosos e torneios. Os comandos principais incluem passe curto, lançamento, chute, carrinho e passe em profundidade. Esse tipo de passe é essencial para explorar espaços atrás da defesa. Formações e ajustes táticos têm grande impacto, então movimentação sem bola, tempo de passe e organização valem mais do que dribles forçados o tempo todo.

Sem informações sobre personagens

Evite insistir apenas em jogadas individuais. Trabalhe a bola no meio-campo para deslocar a marcação e use o passe em profundidade quando o atacante iniciar a corrida. Pelos lados do campo, crie amplitude para abrir defesas compactas e depois cruze ou toque para trás. Na defesa, priorize fechar linhas de passe e cercar antes de tentar um desarme arriscado.

Nenhuma trapaça ou conteúdo desbloqueável

Dicas

O passe em profundidade rende mais quando o atacante começa a disparada.

Dicas

Tabelas rápidas ajudam a escapar de pressão forte no meio.

Dicas

Se estiver vencendo, mantenha o time compacto e não avance demais os laterais.

User Reviews

Um clássico do futebol com ótima resposta nos controles.

User Reviews

A mecânica de passes dá personalidade e profundidade às partidas.

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