遊戲採橫向捲軸關卡進行,核心在於高速機動。飛龍可以奔跑、跳躍、下蹲、攀附牆面與天花板,並以等離子光劍進行近戰攻擊。另有滑鏟、空中斬擊、蓄力攻擊與特殊招式,可因應不同敵人和地形。關卡大多為線性推進,但也包含陷阱、部分分岔路徑與頭目戰。想順利通關,必須掌握移動節奏、反應速度與出手時機。
《快打刑警2》是 Capcom 於 1999 年在 PlayStation 推出的動作平台遊戲,也是經典《Strider》系列的正統續作。作品以 2.5D 方式呈現,採用多邊形角色搭配預渲染背景,延續飛龍高速奔馳、攀牆與光劍斬擊的爽快感。玩家將再次對抗大宗師與其機械軍團,穿越多個地區完成任務。本作以流暢操作、節奏明快與系列味道濃厚而受到好評。
飛龍
本作主角,頂尖 Strider 特工,以高速移動、敏捷身手與光劍戰鬥聞名。
大宗師
系列代表性反派,率領敵對勢力與機械軍團,是飛龍此行的主要目標。
建議先熟悉攀牆與貼附天花板的操作,很多危險場面都能藉此從安全角度處理。對付一般敵人時,盡量保持前進並持續攻擊,不要停在原地硬拼。頭目通常有明顯的攻擊循環,先觀察一輪,再用跳斬或蓄力攻擊抓空檔反擊。遇到陷阱地帶時,記住落點與敵人出現位置,往往比單純求快更重要。
暫無密技或解鎖項目
提示
多利用攀牆改變高度,能有效避開正面攻擊。
提示
跳斬對多數雜兵相當實用,也較能維持移動節奏。
提示
頭目戰別貪刀,穩定輸出比冒險多打幾下更安全。
玩家评价
動作流暢又有速度感,很好地重現了系列特色。
玩家评价
2.5D 視覺風格很有魅力,但部分背景偶爾會影響辨識度。
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