Permainan berlangsung dalam tahap side-scrolling dengan penekanan kuat pada mobilitas. Hiryu dapat berlari, melompat, merunduk, menempel di dinding dan langit-langit, lalu menyerang dengan pedang plasmanya. Ia juga memiliki slide, tebasan udara, serangan charge, dan teknik khusus untuk menghadapi pola musuh dan rintangan. Stage umumnya linear, tetapi tetap menghadirkan jebakan, jalur alternatif, dan pertarungan bos. Kemajuan bergantung pada penguasaan gerak, refleks cepat, dan pemilihan momen menyerang.
Hiryu
Tokoh utama, agen Strider elit yang dikenal karena kecepatan, kelincahan, dan keahlian pedang plasmanya.
Grandmaster Meio
Antagonis utama yang memimpin kekuatan musuh dan menjadi target utama Hiryu.
Pelajari gerakan di dinding dan langit-langit sejak awal karena banyak ancaman menjadi lebih aman ditangani dari posisi itu. Saat melawan musuh biasa, tetap bergerak maju sambil menyerang daripada diam dan saling tukar pukulan. Bos biasanya memiliki pola yang jelas, jadi amati satu siklus dulu lalu balas saat ada celah dengan tebasan lompat atau serangan charge. Di area penuh jebakan, mengingat posisi musuh dan titik pendaratan lebih penting daripada sekadar bergerak cepat.
Tips
Menempel di dinding sering menjadi cara aman untuk menghindari serangan dari depan.
Tips
Tebasan lompat efektif melawan banyak musuh tanpa mengorbankan momentum.
Tips
Saat melawan bos, lebih baik sabar dan aman daripada memaksa tambahan serangan.
User Reviews
Kebangkitan seri yang sangat solid dengan aksi cepat dan kontrol yang halus.
User Reviews
Gaya visualnya menarik, walau beberapa latar kadang mengurangi keterbacaan aksi.
Komentar
Game Terkait
Lebih banyak game dari platform dan kategori terkait.