La struttura è a scorrimento laterale con livelli focalizzati su combattimento e mobilità. Hiryu può correre, saltare, abbassarsi, aderire a muri e soffitti e colpire con la sua lama al plasma. Sono presenti anche scivolate, attacchi aerei, colpi caricati e tecniche speciali per affrontare nemici e trappole. I livelli sono per lo più lineari, ma includono insidie ambientali, percorsi secondari e boss. Per avanzare servono riflessi rapidi, buon tempismo e padronanza dei movimenti acrobatici.
Hiryu
Il protagonista, un agente Strider d'élite noto per agilità, velocità e padronanza della lama al plasma.
Grandmaster Meio
Il principale antagonista, signore dell'esercito nemico che Hiryu deve sconfiggere.
Conviene imparare subito a sfruttare muri e soffitti, perché molte sezioni diventano più sicure da affrontare dall'alto. Contro i nemici comuni resta sempre in movimento e concatena gli attacchi mentre avanzi. Nei combattimenti con i boss osserva prima il loro schema, poi contrattacca durante le finestre di recupero con fendenti saltati o attacchi caricati. Nelle sezioni con trappole, ricordare i punti di atterraggio e la posizione dei nemici è spesso più utile che correre senza fermarsi.
Suggerimenti
Restare aggrappati ai muri aiuta a evitare molti attacchi frontali.
Suggerimenti
Gli attacchi in salto sono efficaci e mantengono alto il ritmo dell'azione.
Suggerimenti
Contro i boss è meglio essere pazienti che subire danni per un colpo in più.
User Reviews
Un ottimo ritorno della serie, veloce, elegante e molto divertente.
User Reviews
La grafica ha stile, anche se alcuni sfondi possono confondere un po' la lettura dell'azione.
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