遊戲以2D橫向捲軸動作平台為主,搭配較具電影感的背景與過場動畫。希律可奔跑、貼牆、翻越與高速跳躍,並以 Cypher 光刃進行近距離斬擊。關卡包含地形機關、雜兵戰、頭目戰與新能力解鎖,逐步擴大移動與探索範圍。
《戰鬥忍者》是卡普空將街機經典《Strider》搬上 PlayStation 的重製版本。玩家操控賽博忍者希律,在帶有未來蘇聯風格的世界中展開高速橫向動作冒險。作品結合俐落的劍擊、靈活移動與電影式演出,是老派動作遊戲中辨識度很高的一作。
希律(Hiryu)
主角,隸屬 Strider 組織的賽博忍者,擅長高速機動與近身劍戰。
先熟悉跳躍、貼牆與落點控制,因為本作的跳台與陷阱往往比敵人更危險。面對小兵時可主動壓上,遇到大型敵人則不要硬拼,等對方出招空檔再反擊。多注意上下層路線,常能找到補給或捷徑。
暫無密技或解鎖項目
提示
短暫貼牆可幫助修正跳躍角度。
提示
彈幕密集時先後撤,等出現空檔再切入。
提示
高處路線經常藏有道具或捷徑。
玩家评价
操作很俐落,保留了街機版的速度感。
玩家评价
關卡節奏緊湊,演出也很有特色。
玩家评价
難度偏高,但熟悉希律的移動後非常有成就感。
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