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遊戲採用3D場地對戰,玩家可用方向與攻擊鍵組合施展橫斬、縱斬、踢擊、防禦與摔技。8-Way Run系統讓角色能朝八個方向持續移動,因此繞側、拉距與站位都非常重要。主要進程為街機模式,各角色依武器不同擁有獨特招式、攻擊距離與連段。想穩定取勝,必須掌握確反、觀察破綻並善用場地空間。

御劍平四郎

追求更強力量的日本劍士,招式直接、傷害出色,是系列代表人物之一。

蘇菲提亞

使用短劍與盾牌作戰的希臘女戰士,攻守均衡,十分穩定。

齊格飛

揮舞巨劍的重型戰士,擁有長距離與高傷害,但出招較慢。

艾薇

使用蛇腹劍的技巧型角色,擅長中距離牽制與特殊指令。

夢魘

被邪劍支配的鎧甲騎士,是故事中的核心反派之一。

塔姬

動作敏捷的女忍者,擅長近身壓制與快速連攜。

新手可先熟悉幾個安全牽制技、基本確反與簡單連段,不必急著記大量高難度招式。善用8-Way Run側移可躲開直線攻擊並製造側面反擊機會。面對重武器角色時,不要硬碰硬,應多誘發空揮;使用速度快的角色時,則要靠近後以快攻與摔技混合施壓。穩定防守往往比盲目猛攻更有效。

暫無密技或解鎖項目

攻略與技巧

多練習8-Way Run側移,能有效提升閃避與反擊能力。

攻略與技巧

先掌握少量穩定連段,比強記複雜招式更實用。

攻略與技巧

了解武器長度差異後,距離控制會變得更容易。

玩家评价

武器格鬥的特色非常鮮明,每位角色都很有個性。

玩家评价

立體移動與對戰節奏至今仍讓人印象深刻。

評論

5/5
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关于《劍魂》

劍魂 是一款 1998 街機系統 動作, 街機, 武器對戰, 3d格鬥 游戏,由 Project Soul 开发、由 Namco 发行。 《劍魂》是Project Soul開發、Namco發行的3D武器格鬥遊戲,於1998年先在街機推出。作品以8-Way Run自由移動、武器間距控制與節奏明快的攻防為核心,圍繞聖劍與邪劍的爭奪展開。憑藉出色的畫面表現、操作手感與戰鬥深度,本作長年被視為3D格鬥領域的重要經典。 你可以在 https://classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 劍魂,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。

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平台

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