O jogador controla Link em visão de cima, explorando cidades, campos, cavernas e masmorras enquanto usa espada, escudo, bombas e itens especiais para avançar. O Minish Cap permite que Link fique minúsculo, acessando caminhos secretos, entradas estreitas e camadas alternativas do mundo. O combate gira em torno de timing, defesa e uso de itens, enquanto a progressão vem de novos equipamentos, conclusão de masmorras e fusões de Kinstone que liberam segredos, missões paralelas e recompensas extras.
Link
O jovem herói que usa o Minish Cap e vários itens para enfrentar o mal.
Princesa Zelda
A princesa de Hyrule e personagem importante da história.
Ezlo
O chapéu falante que acompanha Link e concede o poder de encolher.
Vaati
Um dos principais antagonistas, em busca de poder pela espada sagrada e pela magia.
Explore novamente as áreas antigas sempre que conseguir um item novo, pois muitos segredos só ficam acessíveis depois. Use a forma pequena para inspecionar rachaduras, flores e frestas suspeitas. Melhorar cedo a capacidade de bombas e flechas ajuda bastante nas masmorras finais. Vale a pena tentar fusões de Kinstone com frequência, já que elas costumam abrir segredos e recompensas úteis.
Dicas
Converse com os NPCs com frequência, muitos dão pistas sobre caminhos ocultos ou fusões.
Dicas
Se uma parede, um canteiro ou uma fresta parecer suspeita, tente encolher primeiro.
Dicas
Aumentar cedo bombas e flechas deixa as masmorras mais adiante bem mais tranquilas.
User Reviews
As masmorras são muito bem construídas e fazem a mecânica de encolher parecer nova.
User Reviews
O visual é colorido e encantador, mas os quebra-cabeças ainda exigem bastante.
User Reviews
Um dos Zelda de GBA mais polidos, com ritmo enxuto e muito conteúdo.
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