Game Boy Advance

The Legend of Zelda: The Minish Cap

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The Legend of Zelda: The Minish Cap wurde vom Capcom-Team Flagship entwickelt und von Nintendo als letztes originales Zelda-Spiel für den GBA veröffentlicht. Es verbindet Action-Adventure, Erkundung und Rätsel mit der Schrumpf-Fähigkeit des Minish Cap und dem Kinstone-Fusionssystem. Der farbenfrohe Cartoon-Stil, die klug aufgebauten Dungeons und das sehr saubere Tempo wurden von Kritikern besonders gelobt.
Erscheinungsdatum
2004-01-01
Publisher
Spielanzahl
3

In der schräg von oben gezeigten Welt steuert man Link durch Städte, Felder, Höhlen und Dungeons und setzt Schwert, Schild, Bomben und Spezialgegenstände ein, um voranzukommen. Der Minish Cap erlaubt es Link, winzig klein zu werden und so versteckte Wege, enge Eingänge und alternative Ebenen der Spielwelt zu erreichen. Kämpfe drehen sich um Timing, Blocken und den gezielten Einsatz von Waffen; der Fortschritt entsteht durch neue Items, Dungeon-Abschlüsse und Kinstone-Fusionen, die Geheimnisse, Nebenaufgaben und Extras freischalten.

Link

Der junge Held, der mit dem Minish Cap und verschiedenen Gegenständen gegen das Böse kämpft.

Prinzessin Zelda

Die Prinzessin von Hyrule und eine wichtige Figur der Handlung.

Ezlo

Die sprechende Kappe, die Link begleitet und ihm die Schrumpfkraft verleiht.

Vaati

Einer der Hauptgegner, der nach Macht durch das heilige Schwert und Magie strebt.

Erkunde nach jedem neuen Gegenstand alte Gebiete erneut, weil viele Abkürzungen und Rätsel erst später lösbar werden. Nutze die Schrumpfform, um verdächtige Ritzen, Blumen und Lücken zu untersuchen. Eine frühe Erweiterung von Bomben- und Pfeilkapazität macht spätere Dungeons deutlich angenehmer. Kinstone-Fusionen sollten regelmäßig ausprobiert werden, da sie oft nützliche Geheimnisse und Belohnungen öffnen.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Sprich oft mit NPCs, viele geben Hinweise auf versteckte Wege oder Fusionen.

Tipps

Wenn eine Wand, ein Blumenbeet oder eine Lücke verdächtig wirkt, probiere zuerst die Schrumpfform aus.

Tipps

Frühe Bomben- und Pfeil-Upgrades erleichtern spätere Dungeons erheblich.

User Reviews

Die Dungeons sind clever gebaut und geben der Schrumpf-Mechanik frischen Reiz.

User Reviews

Optisch farbenfroh und charmant, aber die Rätsel bleiben fordernd.

User Reviews

Eines der ausgereiftesten GBA-Zelda-Spiele mit straffem Tempo und viel Inhalt.

Kommentare

5/5
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