Game Boy Advance

어드밴스 워

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인텔리전트 시스템즈가 개발하고 Nintendo가 발매한 턴제 전술 게임으로, Wars 시리즈의 서구권 대표작으로 꼽힌다. 보병, 전차, 포병, 항공 유닛을 지휘해 거점을 점령하고 자금을 운영하며, 지형과 안개 전장을 활용해 전세를 뒤집는 재미가 핵심이다. 아기자기한 연출과 높은 전략성이 함께 호평받았다.
시리즈
출시일
2001-01-01
퍼블리셔
플레이 수
4

게임은 위에서 내려다본 격자형 맵에서 턴을 주고받는 방식이다. 유닛마다 이동력, 공격 방식, 상성이 다르며 도시와 공장을 점령하면 자금 확보, 수리, 생산이 가능하다. 승리 조건은 주로 거점 장악과 경제 유지, 안개 전장에서의 정찰, CO 파워의 적절한 사용에 달려 있다. 캠페인, 대전, 맵 편집이 포함된다.

앤디

수리와 기동이 강점인 균형형 CO로 초보자에게 적합하다.

맥스

직접 전투와 압박에 특화된 공격형 지휘관이다.

사미

점령과 기동전에 강한, 전개 속도가 뛰어난 CO다.

그릿

간접 공격과 지형 활용에 강한 방어형 CO다.

소냐

정찰과 정보전에 특화되어 안개 전장에서 특히 강하다.

초반에는 도시와 공장을 먼저 확보해 경제 기반을 만든 뒤, 저렴한 유닛으로 정찰과 점령을 병행한다. 고가 유닛은 시야 없이 단독으로 전진시키지 말고, 안개 맵에서는 먼저 적 위치를 확인해야 한다. CO 파워는 돌파나 방어 성공 같은 결정적 순간에 아껴 쓰는 것이 좋다.

치트 또는 잠금 해제 없음

보병은 점령의 핵심이므로 꾸준히 생산하자.

경제 차이가 벌어지면 복구가 매우 어려워진다.

포병 계열은 정찰 유닛과 함께 운용해야 안전하다.

User Reviews

배우기 쉽지만 파고들수록 깊이가 있다.

User Reviews

CO별 개성이 분명해서 전투마다 느낌이 다르다.

User Reviews

귀여운 비주얼과 달리 전략성은 매우 진지하다.

댓글

5/5
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