Das Spiel läuft auf einer taktischen Rasterkarte mit abwechselnden Zügen. Einheiten unterscheiden sich in Bewegung, Angriff und Reichweite, während Städte und Fabriken Geld einbringen, Fahrzeuge reparieren und neue Truppen produzieren. Der Sieg hängt meist davon ab, Gebiete zu halten, Sicht im Nebel des Krieges zu schaffen und die CO-Fähigkeiten im richtigen Moment einzusetzen. Es gibt Kampagne, Mehrspieler und Kartenbearbeitung.
Andy
Ausgewogener Kommandant mit reparaturorientierten Fähigkeiten und leichtem Einstieg.
Max
Aggressiver CO mit Fokus auf direktem Kampf und hohem Druck.
Sami
Mobiler Kommandant mit Stärken beim Erobern von Gebieten und beim schnellen Vorstoß.
Grit
Defensiver CO, der mit indirekten Angriffen und Gelände besonders stark ist.
Sonia
Auf Aufklärung spezialisierte Kommandantin, die im Fog of War sehr stark ist.
Sichert früh Städte und Fabriken, um die Wirtschaft zu stabilisieren, und nutzt billige Einheiten für Aufklärung und Eroberung. Teure Panzer oder Artillerie sollten nie ohne Sichtvorteil vorpreschen. In Nebelmissionen immer zuerst die feindliche Position aufdecken. CO-Powers am besten für entscheidende Wenden, etwa zum Durchbruch oder zur Verteidigung eines Schlüsselpunkts, aufsparen.
Tipps
Infanterie ist für das Erobern von Eigenschaften unverzichtbar.
Tipps
Wirtschaftskontrolle ist oft wichtiger als das reine Ausschalten von Einheiten.
Tipps
Indirekte Einheiten funktionieren am besten mit Schutz durch Aufklärung und Blocker.
User Reviews
Einfach zu lernen, aber taktisch überraschend tief.
User Reviews
Die unterschiedlichen COs sorgen für viel Abwechslung.
User Reviews
Niedliche Optik, ernsthafte Strategie.
Kommentare
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