Ogni prova si svolge con visuale laterale o in una schermata fissa dedicata. Di norma il giocatore alterna rapidamente due pulsanti per correre e usa un tasto azione per saltare, superare ostacoli o lanciare con il giusto angolo. Le discipline includono spesso 100 metri, 110 ostacoli, salto in lungo, lancio del giavellotto, disco e salto in alto. Bisogna superare il punteggio o la misura di qualificazione per continuare.
Track & Field
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Gameplay
Personaggi
Strategia
Nelle gare di corsa e ostacoli conviene mantenere un ritmo costante invece di premere in modo irregolare, perché la velocità cala facilmente. Nei salti è utile memorizzare bene la distanza di rincorsa per staccare al momento giusto. Nei lanci bisogna prima accumulare abbastanza velocità e poi scegliere un angolo efficace. Poiché ogni prova ha un tempo diverso, allenare il cambio di ritmo è fondamentale.
Trucchi
Suggerimenti
Consigli e trucchi
- Alternare con entrambe le mani può aiutare a mantenere maggiore velocità.
- Negli ostacoli il tempismo è importante quanto la rapidità.
- Nei lanci conta prima la rincorsa, poi l’angolo di uscita.
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