Le jeu adopte une vue de dessus en temps réel, avec le stick et les boutons de la N64 pour déplacer le curseur et sélectionner bâtiments, unités et ordres. La boucle de jeu consiste à récolter le Tiberium, construire centrales, casernes, usines et défenses, puis produire infanterie, véhicules et aéronefs pour remplir les objectifs. Les missions demandent souvent de détruire une base, défendre une position, escorter une cible ou infiltrer une installation, avec une forte importance de l’économie et du repérage.
Commandant du GDI
Le commandant côté joueur dans la campagne GDI, chargé des opérations défensives et offensives.
Kane
Le chef charismatique et mystérieux du Nod, principal antagoniste du conflit.
Commandant du Nod
Le commandant côté joueur dans la campagne Nod, spécialisé dans le sabotage et les frappes clandestines.
Sécurisez d’abord l’électricité et les revenus pour maintenir la production. Repérez la base ennemie avant de choisir entre une attaque rapide ou une montée en puissance plus prudente ; utilisez des unités anti-infanterie contre les escouades et des unités antichar dès que les véhicules apparaissent. Si vous détruisez tôt les bâtiments de production ennemis, la mission devient nettement plus simple.
Astuces
Protégez vos routes de récolte pour éviter que les collecteurs ne restent trop exposés.
Astuces
Beaucoup d’échecs viennent d’une expansion trop rapide : stabilisez l’économie avant de produire en masse.
Astuces
Les goulots d’étranglement du terrain permettent de tenir un point avec peu d’unités.
User Reviews
Les commandes sur console sont plus accessibles qu’on ne pourrait le croire, tout en gardant la profondeur du jeu.
User Reviews
Avoir la campagne complète de Command & Conquer sur N64 est historiquement marquant.
User Reviews
L’interface est limitée par la manette, mais l’adaptation reste très solide.
Commentaires
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