Das Spiel zeigt die Action aus einer isometrischen Echtzeitperspektive, wobei der N64-Controller zum Bewegen des Cursors und zum Auswählen von Gebäuden, Einheiten und Befehlen dient. Der Ablauf besteht aus Tibertium-Abbau, Bau von Kraftwerken, Kasernen, Fabriken und Verteidigungen sowie der Produktion von Infanterie, Fahrzeugen und Luft-Einheiten. Die Missionen verlangen oft das Zerstören von Basen, Verteidigen, Eskortieren oder Infiltrieren, wobei Wirtschaft, Aufklärung und Einheitenkonter entscheidend sind.
GDI-Kommandant
Der spielerseitige Kommandant in der GDI-Kampagne, zuständig für defensive und offensive Einsätze.
Kane
Der charismatische und geheimnisvolle Anführer von Nod sowie der zentrale Gegenspieler.
Nod-Kommandant
Der spielerseitige Kommandant in der Nod-Kampagne, spezialisiert auf Sabotage und Überraschungsangriffe.
Sichere zuerst Stromversorgung und Einnahmen, damit die Produktion nicht ins Stocken gerät. Spähe die gegnerische Basis aus, bevor du dich für einen schnellen Angriff oder einen vorsichtigen Aufbau entscheidest; gegen Infanterie helfen Antipersonen-Einheiten, gegen Fahrzeuge solltest du früh Panzerabwehr einplanen. Wenn du gegnerische Produktionsgebäude früh zerstörst, wird der Rest der Mission deutlich leichter.
Tipps
Schütze deine Sammelrouten, damit Erntefahrzeuge nicht lange ungeschützt bleiben.
Tipps
Viele Fehlversuche entstehen durch zu schnelle Expansion; stabilisiere zuerst die Wirtschaft.
Tipps
Nutze Engstellen im Terrain, um mit wenigen Einheiten wichtige Zugänge zu halten.
User Reviews
Die Steuerung auf der Konsole ist besser als erwartet und behält trotzdem die strategische Tiefe.
User Reviews
Eine vollständige Command-&-Conquer-Kampagne auf dem N64 ist historisch bemerkenswert.
User Reviews
Die Oberfläche ist durch den Controller eingeschränkt, aber die Umsetzung ist sehr gelungen.
Kommentare
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