El combate se desarrolla por turnos en un mapa de cuadrícula visto desde arriba. En la fase del jugador, las unidades se mueven, atacan, usan comandos Spirit y, cuando existen, aprovechan apoyos o ataques combinados. Tras cada batalla, los pilotos ganan experiencia, dinero y recursos de mejora para potenciar armas, blindaje, movilidad y estadísticas base. Las misiones suelen consistir en derrotar a todos los enemigos, proteger aliados o cumplir un objetivo concreto.
Getter Robo
Unidad emblemática de la franquicia Getter Robo, centrada en el combate cercano y la agresividad.
Unidades de Gundam Wing
Fuerzas de Mobile Suit Gundam Wing, útiles por su versatilidad a distancia y en cuerpo a cuerpo.
EVA-01
Unidad clave de Neon Genesis Evangelion con un estilo de combate propio y gran potencial de daño explosivo.
Conviene invertir las mejoras en unas pocas unidades principales en lugar de repartirlas por igual. Aprovecha los bonos de terreno y los comandos Spirit para subir precisión y supervivencia, sobre todo en etapas con muchos refuerzos. Prioriza a los enemigos más peligrosos y reserva las unidades rápidas para atraer, rescatar o capturar objetivos.
Consejos
Usa unidades rápidas para atraer al enemigo y remata con las pesadas.
Consejos
Los comandos Spirit de precisión y defensa son cruciales en la recta final.
Consejos
Si los recursos son escasos, mejora primero el arma principal de tu mejor atacante.
User Reviews
Un SRW portátil muy completo, con mucho crossover y buen ritmo de misiones.
User Reviews
La progresión de unidades resulta muy satisfactoria y encaja genial con los fans del mecha.
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