Game Boy

Undertale

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Esta reinterpretación de Undertale con estilo Game Boy Color conserva la narración en píxeles, el humor y el elenco inolvidable del original. Creada por Toby Fox, gira en torno a la exploración, los combates por turnos y las decisiones de diálogo, con un fuerte énfasis en que muchos enemigos pueden evitarse. Su adaptación a las limitaciones del hardware retro llamó la atención por trasladar con acierto la identidad del juego a un formato portátil.
Sagas
-
Plataforma
Fecha de Lanzamiento
2026-01-01
Editor
Desarrollador
Veces Jugado
29

El jugador explora el mundo subterráneo con vista cenital, atravesando pueblos, mazmorras y eventos guionizados para avanzar la historia. El combate usa un sistema por turnos con comandos: atacar, actuar, usar objetos o mostrar misericordia; durante el turno enemigo, un alma con forma de corazón debe esquivar ataques tipo bullet hell. Muchos encuentros pueden resolverse de forma pacífica mediante diálogo o acciones específicas, y las rutas y finales cambian según las decisiones del jugador.

Frisk

El protagonista humano silencioso que controla el jugador tras caer al subsuelo.

Toriel

Un monstruo bondadoso que guía y protege al protagonista en las Ruinas.

Sans

Un esqueleto despreocupado, bromista y con información importante de la historia.

Papyrus

Un esqueleto enérgico y sincero que quiere unirse a la Guardia Real.

Undyne

Una guerrera con forma de pez que persigue con determinación al protagonista.

Alphys

La científica real nerviosa que participa en eventos clave.

Asgore

El rey del subsuelo y figura central de la trama.

Flowey

Una extraña flor que interfiere con las decisiones del jugador y la narrativa.

Aprende los patrones de ataque de los enemigos antes de optar por atacar o mostrar misericordia. Muchos encuentros normales pueden resolverse sin luchar usando diálogo, cumplidos, esperar o cumplir condiciones concretas, y evitar combates innecesarios afecta mucho a la ruta y al final. En batalla, observa bien las señales de ataque y muévete con control, sobre todo en patrones de varias fases. Guarda con frecuencia para poder probar caminos distintos.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

Prueba distintas opciones de diálogo y misericordia; muchos enemigos tienen solución pacífica.

Consejos

Lee la descripción del ataque enemigo antes de decidir tu acción.

Consejos

Guarda antes de entrar en zonas nuevas para afrontar mejor combates inesperados.

User Reviews

El pixel art y la música se quedan enseguida en la cabeza, y el estilo retro está muy bien conseguido.

User Reviews

La ruta pacifista y las ramas hacen que rejugar siga siendo divertido.

User Reviews

Combate simple pero con mucha personalidad; las secciones de esquiva son tensas.

Comentarios

5/5
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