탑다운 시점에서 지하 세계를 탐험하며 마을, 던전, 이벤트를 지나 스토리를 진행한다. 전투는 커맨드형 턴제로 공격, 행동, 아이템, 자비를 선택할 수 있고, 적 턴에는 하트 형태의 소울을 조작해 탄막 공격을 피해야 한다. 많은 조우는 대화나 특정 행동으로 평화롭게 해결할 수 있으며, 선택에 따라 루트와 엔딩이 달라진다.
이 작품은 《Undertale》을 게임보이 컬러풍으로 재구성한 버전으로, 원작의 픽셀 서사와 유머, 개성적인 캐릭터 구성을 손held 감성으로 옮겨 놓았다. Toby Fox가 만든 작품으로, 탐험과 턴제 전투, 대화 선택이 중심이며 적을 쓰러뜨리지 않고도 진행할 수 있다는 발상이 핵심이다. 복고 하드웨어의 제약 속에서도 원작의 정체성을 잘 살렸다는 점에서 주목받았다.
Frisk
지하 세계에 떨어진 뒤 플레이어가 조작하는 무언의 인간 주인공.
Toriel
유적에서 주인공을 돌보고 안내하는 다정한 몬스터.
Sans
농담을 좋아하는 느긋한 해골로, 중요한 이야기 정보를 알고 있다.
Papyrus
왕실 근위대에 들어가고 싶어 하는 활기찬 해골.
Undyne
주인공을 끈질기게 추격하는 강인한 물고기 전사.
Alphys
중요한 사건에 관여하는 긴장 많은 왕실 과학자.
Asgore
지하 세계의 왕이자 이야기의 중심 인물.
Flowey
플레이어의 선택과 서사를 흔드는 기묘한 꽃 캐릭터.
적의 공격 패턴을 먼저 파악한 뒤 공격할지 자비를 선택할지 결정하면 안정적이다. 많은 일반 전투는 대화, 칭찬, 기다리기, 특정 조건 달성으로 평화롭게 끝낼 수 있으므로 불필요한 전투를 줄일수록 루트와 엔딩에 큰 영향을 준다. 전투 중에는 공격 예고를 잘 보고, 특히 여러 단계 패턴에서는 무리하게 움직이지 말고 작은 범위로 피하는 것이 좋다. 수시로 저장해 다른 선택을 시험해 보자.
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
대화와 자비 선택지를 다양하게 시도하면 비전투 해결이 가능한 적이 많다.
팁
매 턴 적의 공격 설명을 보고 행동을 고르자.
팁
새 지역에 들어가기 전후로 저장해 두면 돌발 전투에 대응하기 쉽다.
User Reviews
픽셀 그래픽과 음악이 강하게 기억에 남고, 복고풍 재현도도 높다.
User Reviews
평화 루트와 분기 요소 덕분에 여러 번 해도 새롭다.
User Reviews
전투는 단순하지만 개성이 뚜렷하고, 탄막 회피 구간이 꽤 긴장감 있다.
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