La partida transcurre en un laberinto de una sola pantalla con vista superior. El jugador controla a Pac-Man para recoger llaves, frutas y otros alimentos mientras evita a los fantasmas. Algunos objetos están tras puertas bloqueadas, por lo que primero hay que conseguir la llave correspondiente. Al comer un Super Dot, Pac-Man se vuelve gigante por un tiempo y puede atravesar puertas para recolectar más deprisa. En rondas posteriores, la velocidad enemiga y la presión aumentan notablemente.
Pac-Man
El protagonista controlado por el jugador, encargado de recoger llaves y comida en el laberinto.
Blinky
El fantasma rojo, muy agresivo en la persecución.
Pinky
El fantasma rosa, conocido por cerrar rutas al jugador.
Inky
El fantasma cian, con movimientos difíciles de prever.
Clyde
El fantasma naranja, de ritmo extraño y molesto.
Prioriza las llaves antes de arriesgarte por frutas encerradas. Si un objeto valioso está detrás de una puerta, despeja primero los pasillos cercanos para regresar con seguridad. Guarda los Super Dots para momentos de presión o para zonas con muchas puertas, donde su efecto se aprovecha mejor. En fases rápidas conviene moverse por los bordes del laberinto y evitar quedarse atrapado en callejones sin salida.
Consejos
Conseguir las llaves primero hace más segura la ruta posterior.
Consejos
Los Super Dots rinden mejor cerca de varias puertas bloqueadas.
Consejos
No esperes en callejones sin salida cuando los fantasmas estén cerca.
User Reviews
Una secuela muy ingeniosa que añade estrategia sin perder la esencia.
User Reviews
El sistema de llaves y puertas hace que cada partida sea más tensa e interesante.
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