La acción se muestra desde una vista superior con desplazamiento vertical. El jugador elige entre varios aviones con distinta velocidad, cobertura de disparo y ataque cargado, y supera fases cortas pero muy exigentes. Las acciones principales son moverse, disparar, usar el ataque cargado y lanzar bombas que dañan y despejan el peligro inmediato. Los objetos aumentan la potencia de fuego, los jefes tienen varias fases y la progresión a largo plazo se basa en terminar la partida con un crédito y mejorar la puntuación.
Hayate
Uno de los cazas más representativos de la serie, equilibrado y adecuado para muchos jugadores.
Lightning
Un avión más rápido que facilita esquivar patrones densos de proyectiles.
Zero Fighter
Una aeronave seleccionable inspirada en modelos famosos de la Segunda Guerra Mundial, reconocible por su estilo y potencia.
Los principiantes deberían empezar con un avión equilibrado, de velocidad cómoda y disparo amplio. Conviene reservar los ataques cargados para enemigos medianos resistentes o para fases peligrosas de los jefes. Las bombas son más valiosas para sobrevivir que para arriesgar por puntos, así que úsalas en cuanto un patrón se vuelva poco estable. Como perder una vida rompe el ritmo y reduce la potencia, la colocación segura y memorizar los patrones del jefe importan más que jugar demasiado agresivo a corta distancia.
Consejos
Memoriza primero las aperturas de los jefes y sus cambios de fase.
Consejos
Cerca de la parte baja de la pantalla, pequeños toques laterales suelen ser más seguros que movimientos amplios y nerviosos.
Consejos
Los ataques cargados funcionan muy bien contra enemigos resistentes y núcleos de jefe.
User Reviews
El ritmo rápido y las fases cortas lo hacen ideal para practicar una y otra vez.
User Reviews
Es duro, pero muy satisfactorio, un gran ejemplo del estilo shooter de Psikyo.
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