La acción se desarrolla en desplazamiento lateral y por fases. El jugador puede saltar, agacharse, lanzar shuriken y usar ataques cercanos según la situación. Su rasgo más distintivo es el lobo blanco, al que se puede ordenar que inmovilice o distraiga enemigos para abrir oportunidades de ataque. Algunos adversarios desprevenidos pueden caer con rapidez si se actúa en el momento justo. El juego incluye varias fases temáticas, combates contra jefes y rondas de bonificación para sumar puntos, dentro de una estructura breve pero exigente.
Joe Musashi
El icónico ninja moderno de la serie, que vuelve a combatir una amenaza terrorista con sus armas y técnicas ninja.
Yamato
El lobo blanco compañero, capaz de atacar por orden y crear aperturas contra enemigos peligrosos.
Aprender pronto el tiempo de ataque del lobo es fundamental, ya que contra enemigos armados o mal posicionados suele ser más seguro usarlo antes de acercarse. No avances sin pensar cuando aparezcan varios rivales; aprovecha alturas, distancia y patrones de aparición para eliminarlos de uno en uno. Los enemigos desprevenidos suelen ser más fáciles de abatir, así que mantener el ritmo es clave. En los jefes, conserva espacio para moverte y evita quedar atrapado en un borde.
Consejos
El lobo es una herramienta central de combate, no solo un adorno.
Consejos
Los lanzamientos en salto son útiles, pero hay que prever bien el aterrizaje.
Consejos
Memorizar las apariciones enemigas mejora mucho la regularidad.
User Reviews
La mecánica del lobo le da una identidad propia frente a otros arcades de ninjas.
User Reviews
Es corto y duro, pero muy satisfactorio cuando se domina su ritmo.
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