El juego usa una perspectiva lateral de desplazamiento horizontal. El jugador controla una unidad SVA a través de fases lineales repletas de enemigos mecánicos. El combate combina golpes cuerpo a cuerpo, disparos y agarres. Durante la partida se pueden recoger y reemplazar brazos, hombros y otros componentes, modificando alcance, potencia y flujo de combos. Cada fase incluye enemigos comunes, peligros del escenario y grandes jefes mecánicos antes de pasar a la siguiente zona.
Ray
Uno de los pilotos jugables, adecuado para un estilo de combate equilibrado.
Mike
Piloto seleccionable que participa en la batalla de primera línea contra fuerzas mecánicas enemigas.
Scooter
Personaje jugable útil en cooperativo gracias a configuraciones de armas complementarias.
Goro
Uno de los principales pilotos jugables del elenco mecanizado del juego.
Conviene aprender pronto el alcance y la recuperación de cada arma. Guarda las piezas de combate cercano más potentes para enemigos blindados y jefes. En cooperativo, funciona bien que un jugador controle grupos y otro se concentre en objetivos prioritarios. Contra los jefes, evita atacar con codicia tras una apertura y castiga mejor sus ataques amplios cuando queden expuestos.
Consejos
Las configuraciones equilibradas son ideales para principiantes.
Consejos
Los brazos de largo alcance facilitan mucho lidiar con enemigos voladores y torretas.
Consejos
Intenta conservar el mejor equipo antes de cada combate contra jefes.
User Reviews
El sistema de armas intercambiables le da una personalidad propia dentro del género.
User Reviews
Acción rápida, gran cooperativo y pixel art excelente; sigue siendo muy disfrutable.
Comentarios
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