El jugador recorre Kanto como un entrenador novato, elige un Pokémon inicial y forma un equipo mediante capturas, evolución, intercambio y gestión de movimientos. Los combates son por turnos y dan mucha importancia a los tipos, los estados alterados y el orden por velocidad. La progresión se basa en medallas, la Liga Pokémon y el desbloqueo de las Islas Sete tras completar la historia principal.
Pokémon Verde Hoja
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Jugabilidad
Personajes
Protagonista
El entrenador controlado por el jugador, que comienza su viaje en Pueblo Paleta.
Profesor Oak
El investigador de Kanto que entrega el primer Pokémon y la Pokédex.
Giovanni
Líder del Equipo Rocket y antagonista principal de la historia.
Alto Mando y Campeón
Los rivales finales que ponen a prueba la fuerza del equipo del jugador.
Estrategia
Forma pronto un equipo equilibrado para cubrir bien los distintos tipos de oponente. Lleva objetos curativos y remedios de estado, sobre todo para los gimnasios y la Liga Pokémon. Después de la historia principal, conviene entrenar más antes de explorar las Islas Sete, donde los combates son más exigentes.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- No dependas de un solo tipo de ataque; la cobertura es clave.
- Un Pokémon de utilidades con movimientos de campo facilita mucho el progreso.
- El sueño y la parálisis pueden decidir combates difíciles.
Comentarios
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