El jugador recorre Kanto como un entrenador novato, elige un Pokémon inicial y forma un equipo mediante capturas, evolución, intercambio y gestión de movimientos. Los combates son por turnos y dan mucha importancia a los tipos, los estados alterados y el orden por velocidad. La progresión se basa en medallas, la Liga Pokémon y el desbloqueo de las Islas Sete tras completar la historia principal.
Pokémon Verde Hoja
Game Boy AdvanceControles
Estos son los controles predeterminados. Puedes cambiarlos desde el menú del emulador.
Controles específicos del juego
Jugabilidad
Personajes
Protagonista
El entrenador controlado por el jugador, que comienza su viaje en Pueblo Paleta.
Profesor Oak
El investigador de Kanto que entrega el primer Pokémon y la Pokédex.
Giovanni
Líder del Equipo Rocket y antagonista principal de la historia.
Alto Mando y Campeón
Los rivales finales que ponen a prueba la fuerza del equipo del jugador.
Estrategia
Forma pronto un equipo equilibrado para cubrir bien los distintos tipos de oponente. Lleva objetos curativos y remedios de estado, sobre todo para los gimnasios y la Liga Pokémon. Después de la historia principal, conviene entrenar más antes de explorar las Islas Sete, donde los combates son más exigentes.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- No dependas de un solo tipo de ataque; la cobertura es clave.
- Un Pokémon de utilidades con movimientos de campo facilita mucho el progreso.
- El sueño y la parálisis pueden decidir combates difíciles.
Comentarios
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