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Ninja-Kid II

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Ninja-Kid II, conocido en Japón como Ninja-Kun: Ashura no Shou, es un juego arcade de acción y plataformas lanzado por UPL en 1985. Como secuela del primer Ninja-Kid, mejora la fórmula con gráficos más pulidos, enemigos más variados y escenarios más dinámicos. Su propuesta gira en torno al movimiento ágil, los saltos precisos y los ataques ninja, con una dificultad exigente que lo convirtió en un título recordado por los aficionados al retro.
Sagas
Plataforma
Fecha de Lanzamiento
1985-01-01
Editor
Desarrollador
Veces Jugado
9

El juego se desarrolla en secciones de plataformas compactas, a menudo de una sola pantalla o áreas breves. El jugador controla a un ninja que salta entre distintos niveles, aprovecha la colocación del terreno y ataca a los enemigos con armas ninja. Es fundamental medir bien la distancia de los saltos, esquivar proyectiles y evitar quedar atrapado en malas posiciones. A medida que avanza la partida, aumentan la variedad de enemigos y los peligros del escenario, por lo que la memoria y la colocación son claves.

Ninja-Kun

El héroe ninja jugable, ágil y especializado en saltar y atacar a los enemigos.

Practica cuanto antes la diferencia entre salto corto y salto largo, porque muchos fallos vienen de aterrizar mal. Prioriza a los enemigos que cubren tu zona de caída o disparan desde lejos. Usa el escenario como protección en vez de atacar de frente. Memorizar los puntos peligrosos y las apariciones enemigas ayuda mucho más a avanzar que jugar con prisas.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

Antes de saltar, observa bien la siguiente plataforma y la posición de los enemigos.

Consejos

Contra rivales a distancia, aprovecha paredes y desniveles para acercarte con seguridad.

Consejos

En un arcade duro, conservar vidas suele ser más importante que arriesgar por puntos.

User Reviews

Una secuela muy ágil, con buen ritmo y auténtico sabor arcade.

User Reviews

Cuesta al principio, pero resulta muy satisfactoria cuando dominas los patrones.

Comentarios

5/5
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