El juego utiliza una vista oblicua y el personaje corre hacia adelante de forma automática. El jugador controla principalmente el movimiento lateral y los saltos para esquivar hoyos, paneles trampa, obstáculos móviles, trampolines y zonas de ralentización. Cada fase exige alcanzar la meta antes de que termine el cronómetro, y los objetos que añaden tiempo son fundamentales. A medida que avanzan los niveles, la colocación de obstáculos se vuelve más exigente y premia la memoria y la precisión.
Metro-Cross
Sistemas arcadeControls
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Game-specific controls
Jugabilidad
Personajes
Corredor
El protagonista controlado por el jugador. Tiene poca definición narrativa y se caracteriza sobre todo por su agilidad y velocidad en las pistas urbanas.
Estrategia
Memoriza primero los obstáculos que rompen más el ritmo, como hoyos, trampas y zonas de aterrizaje incómodas. Suele ser mejor seguir una ruta segura que arriesgarse por todos los puntos. Antes de usar trampolines, ajusta bien la posición para aterrizar con seguridad. Los objetos de tiempo extra suelen ser más valiosos que los de puntuación. En las fases avanzadas, mantener el impulso y evitar tropiezos es la clave.
Trucos
Consejos
Consejos y trucos
- Como el personaje siempre avanza, conviene leer la ruta con antelación.
- Prioriza los objetos de tiempo frente a desvíos innecesarios.
- Moverse con fluidez es más seguro que saltar sin parar.
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