Selecciona un personaje base, edita al luchador y la configuración de sus movimientos, elige un escenario y prueba el resultado contra la CPU u otro jugador. El editor y los modos de combate están conectados, así que el avance principal proviene de experimentar con un luchador creado en lugar de completar una historia fija.
Kakuge Yarou - Fighting Game Creator (Japan)
PlayStationControls
These are the emulator defaults. You can remap them from the emulator menu.
Game-specific controls
Notes
- La asignación de ps cargada tiene prioridad sobre las etiquetas genéricas.
Jugabilidad
Personajes
Main player character
Opposing characters
Stage or scenario characters
Estrategia
Guarda una versión estable antes de intentar una edición grande, prueba el alcance y la recuperación de los movimientos en combate, y usa los personajes predefinidos para aprender las opciones disponibles. Los menús japoneses son parte del desafío, así que anota el orden de las páginas del editor antes de cambiar valores.
Trucos
Consejos
Comentarios
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