Das Spiel wird aus der Draufsicht gespielt und setzt auf rundenbasierte Kämpfe. Man bewegt sich durch Städte, Dungeons und Turmebenen, spricht mit NPCs, sammelt wichtige Gegenstände und treibt die Handlung voran. Die Gruppe kann aus Menschen, Mutanten und Monstern bestehen; jede Art entwickelt sich anders. Menschen werden über Ausrüstung stärker, Mutanten erhalten nach Kämpfen zufällige Fähigkeiten, und Monster verändern ihre Form, indem sie andere Monster aufnehmen. Der Fortschritt ergibt sich vor allem aus der Erkundung des Turms und dem Besiegen von Bossen.
Spielergruppe
Eine anpassbare Vierergruppe aus Menschen, Mutanten und Monstern.
Mechanische Wächter
Feindliche Einheiten, die in der Turmstruktur und den verbundenen Welten auftauchen.
Endgegner
Der zentrale Gegner im späten Spiel, der mit dem Geheimnis des Turms verbunden ist.
Rüste Menschen konsequent mit besseren Waffen und Rüstungen aus. Mutanten sind langfristig stark, aber ihre Fähigkeiten ändern sich oft unvorhersehbar. Monster können früh sehr mächtig sein, doch ihre Form hängt von dem ab, was sie fressen. Sprich mit allen NPCs, wenn du nicht weiterkommst, da sie oft den nächsten Zielort verraten. Gegen schwierige Bosse hilft es, zuerst die Überlebensfähigkeit zu erhöhen und dann die Rollen im Team anzupassen.
Tipps
Halte die Ausrüstung der Menschen aktuell, um die Verwaltung zu vereinfachen.
Tipps
Mutanten sollten flexibel eingesetzt werden, da ihre Entwicklung schwankt.
Tipps
Bei Monstern lohnt es sich, vor dem Verschlingen eines Gegners die gewünschte Form zu bedenken.
User Reviews
Ein ungewöhnliches Handheld-RPG mit sehr eigenständigem Fortschrittssystem.
User Reviews
Die Turmstruktur hält das Spiel kompakt, kann aber auch fordernd sein.
User Reviews
Als früher SaGa-Ableger wirkt es experimentell und gleichzeitig sehr prägend.
Kommentare
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