O jogo é visto de cima e usa combates por turnos. O jogador percorre cidades, masmorras e os andares da torre, conversa com NPCs, coleta itens importantes e avança na história. O grupo pode incluir humanos, mutantes e monstros, cada um com um sistema de crescimento diferente: humanos ficam mais fortes com equipamentos, mutantes ganham habilidades aleatórias após batalhas e monstros mudam de forma ao absorver outros monstros. O progresso depende principalmente da exploração da torre, da superação de desafios por andar e da derrota de chefes.
Grupo do jogador
Um time personalizável de quatro personagens formado por humanos, mutantes e monstros.
Guardiões mecânicos
Unidades inimigas encontradas na torre e nos mundos conectados.
Antagonista final
O principal inimigo do final do jogo, ligado ao mistério da torre.
Mantenha o equipamento dos humanos sempre atualizado. Mutantes são fortes no longo prazo, mas suas habilidades mudam de forma imprevisível. Monstros dependem muito do que absorvem, então vale escolher bem os inimigos que vão consumir. Converse com todos os NPCs quando estiver sem rumo, pois muitos indicam o próximo objetivo. Contra chefes difíceis, priorize sobrevivência e defesa antes de buscar dano alto.
Dicas
Atualize o equipamento dos humanos com frequência para facilitar o gerenciamento do grupo.
Dicas
Mutantes funcionam melhor em papéis flexíveis por causa do desenvolvimento variável.
Dicas
Com monstros, pense na forma desejada antes de absorver um inimigo.
User Reviews
Um RPG portátil muito original, com um sistema de crescimento bem incomum.
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A estrutura em torre deixa a aventura compacta, embora também exigente.
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Uma estreia de SaGa cheia de personalidade e experimentação.