Das Spiel nutzt eine Draufsicht für Erkundung und menügesteuerte, rundenbasierte Kämpfe. Spieler bewegen sich durch Städte, Dungeons und die Weltkarte, wobei sich Orte je nach besuchter Epoche verändern können. Zeitreisen sind zentral für den Spielfortschritt: Gegner, Landschaften und zugängliche Bereiche unterscheiden sich zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Das Wachstum folgt typischen SaGa-Mechaniken, bei denen Ausrüstung, Spezies und Kampfeinsatz die Entwicklung beeinflussen. Später sorgt ein Luftschiff für schnellere Reise und mehr Freiheit beim Erkunden.
Protagonist
Vom Spieler gesteuerte Hauptfigur, die mit ihrer Gruppe durch die Zeit reist, um das Geheimnis der Katastrophe aufzudecken.
Gruppenmitglieder
Begleiter, die im Kampf und bei der Handlung unterstützen.
Prüfen Sie Orte in mehreren Epochen, da wichtige Gegenstände oder Wege oft nur in einer Zeitlinie verfügbar sind. Halten Sie vor schweren Abschnitten Heilung, Gegenmittel und Wiederbelebungshilfen bereit. Da Rollen und Fähigkeiten stark von Ausrüstung und Teamzusammenstellung abhängen, lohnt sich eine flexible Gruppe. Nach Erhalt des Luftschiffs sollten frühere Gebiete erneut besucht werden, um neue Wege und Ereignisse zu finden.
Tipps
Vor dem Betreten einer neuen Epoche Vorräte auffüllen.
Tipps
Wenn Sie feststecken, denselben Ort in einer anderen Zeit aufsuchen.
Tipps
Mit dem Luftschiff ältere Gebiete erneut absuchen.
User Reviews
Ausgereifter und ambitionierter als die ersten beiden Teile.
User Reviews
Die Zeitreise sorgt für ein starkes Gefühl von Entdeckung.
User Reviews
Für ein Game-Boy-RPG außergewöhnlich umfangreich.
Kommentare
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