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Mr. Do!

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Mr. Do! ist ein 1982 erschienenes Arcade-Maze-Actionspiel von Universal. Man steuert den Clown Mr. Do, gräbt Tunnel durch die Erde, sammelt Kirschen ein und entkommt dabei angreifenden Monstern. Das Spiel verbindet Graben, eine abprallende Waffe und fallende Äpfel als Fallen zu einem schnellen, taktischen Ablauf. Dank seiner eigenständigen Ideen und des motivierenden Highscore-Spiels gilt es als einer der prägenden Arcade-Klassiker der frühen 1980er Jahre.
Serien
-
Erscheinungsdatum
1982-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
12

Gespielt wird auf einem einzelnen Bildschirm in Draufsicht. Mr. Do gräbt neue Wege durch den Boden, und ein Level ist abgeschlossen, sobald alle Kirschen eingesammelt wurden. Zusätzlich lassen sich Gegner für Punkte besiegen. Die Hauptwaffe ist ein Ball, der abprallt und danach zu Mr. Do zurückkehrt; erst dann kann erneut geschossen werden. Auf der Karte liegende Äpfel können zum Herabfallen gebracht werden, um Gegner zu zerquetschen und Wege freizumachen. Wer die Buchstaben für EXTRA sammelt, erhält eine Bonusrunde sowie ein Extraleben. Spätere Runden erhöhen Tempo und Gefahr deutlich.

Mr. Do

Der vom Spieler gesteuerte Clown und Hauptcharakter, der Tunnel gräbt und Kirschen sammelt.

Red Monster

Standardgegner, der Mr. Do durch das Labyrinth verfolgt.

Alpha Monster

Gefährlichere Gegnerform, die offene Tunnel besonders effektiv nutzt.

Plane Routen, auf denen du mehrere Kirschgruppen in einem Lauf mitnehmen kannst, statt ständig für einzelne Stücke umzukehren. Schieße den Ball nur, wenn du einen Fluchtweg hast, da du bis zu seiner Rückkehr verwundbar bleibst. Äpfel solltest du möglichst gegen mehrere Gegner gleichzeitig einsetzen, um sicherer zu spielen und mehr Punkte zu holen. Wenn du bedrängt wirst, grabe in unberührte Erde, um spontan eine neue Ausweichroute zu schaffen. EXTRA-Buchstaben solltest du erst einsammeln, wenn der Bereich halbwegs sicher ist.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Äpfel sind am wirksamsten, wenn du Gegner direkt darunter lockst.

Tipps

Bleibe nicht zu lange in bereits offenen Gängen; neue Tunnel schaffen mehr Fluchtmöglichkeiten.

Tipps

In engen Passagen trifft der abprallende Ball Verfolger besonders zuverlässig.

User Reviews

Leicht zu verstehen, aber mit erstaunlich viel taktischer Tiefe.

User Reviews

Die Mischung aus Graben, Angriff und Fallen hebt es klar von vielen anderen Maze-Spielen ab.

Kommentare

5/5
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