Das Spiel nutzt eine klassische 2D-Seitenansicht für Eins-gegen-eins-Kämpfe. Spieler wählen aus einem festen Figurenkader und setzen Schläge, Tritte, Würfe, Spezialangriffe und Kombomöglichkeiten ein. Kämpfe folgen meist einem Best-of-three-Prinzip, wobei jede Figur andere Stärken wie Nahkampfdruck, Mobilität oder Distanzkontrolle besitzt. Der Fortschritt besteht darin, nacheinander CPU-Gegner zu besiegen; je nach Version gibt es auch lokalen Zweispieler-Modus.
Karnov
Die Titelfigur, ein kraftbasierter Kämpfer mit großen Angriffen und starkem Druckspiel.
Ray
Ein schneller Kämpfer mit Fokus auf Bewegung, Stichen und komboorientierter Offensive.
Ryoko Izumo
Eine vielseitige Kämpferin mit schnellen Kontern und guter Tempokontrolle.
Matlok Jade
Ein Grappler mit Schwerpunkt auf Würfen und engem Nahkampf.
Lerne zuerst sichere Normalangriffe, Anti-Air-Aktionen und die Eingaben der Spezialtechniken. Gegen die CPU helfen vorhersehbare Sprungangriffe selten; achte stattdessen auf Gegenangriffe beim Aufstehen. Kraftfiguren sollten auf Ecken- und Wurfkontrolle spielen, während schnellere Figuren Abstand halten und Lücken bestrafen.
Tipps
Erst Verteidigung und Bestrafung üben, dann längere Combos.
Tipps
Gegen springfreudige Gegner immer eine Anti-Air-Option bereithalten.
Tipps
In der Ecke werden Druck und Würfe deutlich gefährlicher.
User Reviews
Sehr eigenständige Figuren und ein klassisches Arcade-Gefühl.
User Reviews
Einfacher als manche Zeitgenossen, aber im Kurzduell sehr überzeugend.
User Reviews
Die Optik und die Figurenentwürfe bleiben unverwechselbar.
Kommentare
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