Arcade Systems

انتقام كارنوف

Controls Arrow Move Z A X B S Start
Login to use cloud saves Login
صدرت لعبة Karnov's Revenge عام 1994 من تطوير ونشر Data East، وهي لعبة قتال أركيد فردية وتكملة مباشرة لـ Fighter's History. اشتهرت بتصميم الشخصيات المميز، والضربات الخاصة اللافتة، وسرعة وتيرة المواجهات، مع تحسينات رسومية وإضافة مقاتلين جدد عززت هويتها الأركيدية.
السلاسل
المنصة
تاريخ الإصدار
1994-01-01
الناشر
المطور
عدد مرات اللعب
6

تعتمد اللعبة على منظور جانبي ثنائي الأبعاد في مواجهات فردية. يختار اللاعب مقاتلاً من قائمة الشخصيات ويستخدم اللكمات والركلات والرميات والحركات الخاصة وفرص السلسلة الهجومية. غالباً ما تُلعب المباريات بنظام الأفضل من ثلاث، ولكل شخصية نقاط قوة مختلفة مثل الضغط القريب أو الحركة السريعة أو التحكم بالمسافة. التقدم يكون عبر هزيمة خصوم CPU المتتاليين، وبعض النسخ تدعم نمط المواجهة المحلية.

Karnov

الشخصية الرئيسية، مقاتل يعتمد على القوة والهجمات الواسعة والضغط الهجومي العالي.

Ray

مقاتل سريع يركز على الحركة والهجمات السريعة والسلاسل الهجومية.

Ryoko Izumo

مقاتلة متوازنة تتقن تغيير الإيقاع ومعاقبة أخطاء الخصم.

Matlok Jade

شخصية من نوع grappler تعتمد على الرميات والقتال القريب.

تعلم أولاً الضربات الآمنة، والهجمات المضادة الجوية، وإدخال الحركات الخاصة قبل محاولة السلاسل الطويلة. ضد CPU، تجنب القفزات المتوقعة وراقب فرص العقاب بعد النهوض. الشخصيات القوية تستفيد من حبس الخصم في الزاوية والبحث عن الرميات، بينما الشخصيات السريعة يفضل لها الحفاظ على المسافة المناسبة لمعاقبة الثغرات.

لا توجد رموز غش أو محتويات قابلة للفتح

نصائح

درّب الدفاع والعقاب قبل السلاسل المعقدة.

نصائح

احتفظ دائماً بخيار مضاد جوي ضد الخصوم الذين يقفزون كثيراً.

نصائح

دفع الخصم إلى الزاوية يجعل الضغط والرميات أكثر خطورة بكثير.

User Reviews

شخصياتها مميزة وإحساس الأركيد فيها قوي جداً.

User Reviews

أبسط من بعض ألعاب القتال في ذلك الوقت، لكنها ممتعة في الجلسات القصيرة.

User Reviews

أسلوبها البصري وتصميم الشخصيات ما زالا لافتين حتى اليوم.

التعليقات

5/5
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه!

ألعاب ذات صلة

المزيد من الألعاب من منصات وتصنيفات قريبة.