Das Spiel wird in einer seitlichen Eins-gegen-eins-Perspektive gespielt. Angriffe, Verteidigung und Spezialtechniken werden über vier Tasten für leichte und schwere Schläge und Tritte ausgeführt. Im Mittelpunkt stehen Guard-Attack-Konter, Ausweichbewegungen und Distanzkontrolle, wodurch gutes Timing und das Lesen des Gegners entscheidend werden. Jeder Charakter besitzt eigene Normals, Würfe, Spezialangriffe und Kombinationswege; im Einzelspielermodus kämpft man sich durch mehrere Matches bis zum Abschluss.
Saizo
Einer der neuen spielbaren Charaktere, spezialisiert auf schnellen Nahkampf-Druck und bewegliche Aktionen.
Pielle
Einer der neuen spielbaren Charaktere, geeignet für Mitteldistanz-Kontrolle und explosive Offensiven.
Guard Attack ist stark zum Brechen von Druck, sollte aber nicht zu oft eingesetzt werden, da Gegner es ausnutzen können. Gegen viel Springangriff helfen Anti-Air-Techniken oder schnelles Zurückweichen, um die Distanz neu zu ordnen. Wer einen Hauptcharakter mit sauberen Bestätigungs-Combos, Cancel-Timing und Aufstehdruck übt, kommt in schwierigen Matches deutlich besser zurecht.
Tipps
Lerne zuerst die vier Tasten und übe danach defensive Konter und Combo-Bestätigungen.
Tipps
In der Ecke ist Vorsicht wichtig, weil viele Charaktere aus einfachen Treffern hohen Schaden machen können.
User Reviews
Das Tempo ist offensiver als bei vielen klassischen Arcade-Prüglern und dadurch sehr zugänglich.
User Reviews
Die starke Optik und das solide System geben diesem späten Neo-Geo-Titel eine klare Identität.
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