Le jeu adopte une vue de côté en duel un contre un. Les joueurs utilisent quatre boutons pour les coups faibles et forts, les attaques spéciales et les projections. Le système met l’accent sur les contre-attaques Guard Attack, le déplacement d’évasion et le contrôle de la distance, avec un fort poids du timing et de la lecture adverse. Chaque combattant possède ses propres normaux, combos et coups spéciaux, et les modes solo avancent à travers une série de matchs.
Saizo
L’un des nouveaux personnages jouables, spécialisé dans la pression rapprochée rapide et les déplacements agiles.
Pielle
L’un des nouveaux personnages jouables, adapté au contrôle du milieu de l’écran et à l’offensive explosive.
Le Guard Attack est très utile pour casser la pression, mais il faut éviter d’en abuser sous peine de se faire punir. Contre les adversaires qui sautent souvent, privilégiez les anti-air ou un repli rapide pour reprendre la bonne distance. Entraîner un personnage principal, ses confirms, ses cancel et sa gestion des relevés aide beaucoup dans les matchs difficiles.
Astuces
Apprenez d’abord le rythme des quatre boutons, puis entraînez les contres défensifs et les confirms.
Astuces
Restez prudent près du coin, où beaucoup de personnages convertissent facilement un simple coup en gros dégâts.
User Reviews
Le rythme est plus offensif que dans beaucoup de combats d’arcade classiques, ce qui le rend accessible.
User Reviews
Son identité visuelle forte et son système solide en font un titre marquant de la fin de l’ère Neo Geo.
Commentaires
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