تعتمد اللعبة على منظور الشخص الأول مع مشاهد ثابتة مرسومة مسبقاً وتفاعل بالمؤشر. يتنقل اللاعب بين زوايا محددة، ويفحص الأجهزة، ويقرأ الملاحظات، ويسجل الأرقام والرموز وتسلسلات الأصوات. التقدم يعتمد على الملاحظة الدقيقة وفهم آلية عمل الأجهزة في الجزيرة والعصور الأخرى، وليس على القتال أو السرعة. وفي المراحل الأخيرة تؤثر قراراتك في النهاية التي تحصل عليها.
Atrus
كاتب كتب الربط والشخصية المحورية وراء لغز الجزيرة.
Sirrus
أحد ابني Atrus، يتواصل مع اللاعب عبر الكتاب الأحمر.
Achenar
الابن الآخر لـ Atrus، يرتبط بالكتاب الأزرق.
Catherine
زوجة Atrus، وترتبط ارتباطاً وثيقاً بحقيقة الأحداث.
تعامل مع جزيرة ميست على أنها مركز لجمع المعلومات أكثر من كونها مكاناً يجب حل كل شيء فيه فوراً. عندما تصادف آلة غير مفهومة، دوّن الألوان والاتجاهات والأصوات والأرقام والرموز ثم ابحث عن تفسيرها في مناطق أخرى. كثير من الحلول لا تتضح إلا بعد قراءة اليوميات ومقارنة التفاصيل بين العصور المختلفة. في النهاية لا تتسرع في الثقة بأي طرف قبل جمع أكبر قدر ممكن من الأدلة.
نصائح
دوّن كل رقم أو رمز أو نمط صوتي أو وضعية مفاتيح تراها أثناء اللعب.
نصائح
إذا بدا لغز ما مستحيلاً، فغالباً توجد فكرته في عصر آخر.
نصائح
اليوميات مهمة لفهم القصة ومنطق الألغاز معاً.
نصائح
قبل القرار الأخير حاول جمع أكبر قدر من الصفحات والأدلة.
User Reviews
أجواء اللعبة فريدة وتعطي إحساساً قوياً بالعزلة والاكتشاف.
User Reviews
الألغاز ذكية جداً، لكن قلة التلميحات قد تربك اللاعبين الجدد.
User Reviews
نسخة PlayStation حافظت على جوهر التجربة الأصلية بشكل جيد.