Il gioco usa una visuale in prima persona con schermate statiche prerenderizzate e interazione tramite cursore. Ci si sposta tra punti fissi, si esaminano congegni, si leggono appunti e si annotano numeri, simboli e sequenze sonore. La progressione dipende dalla comprensione dei meccanismi dell'isola e delle altre Ere, non dal combattimento. L'osservazione attenta e gli appunti sono fondamentali, e la scelta finale porta a esiti diversi.
Atrus
Autore dei libri di collegamento e figura centrale del mistero.
Sirrus
Uno dei figli di Atrus, intrappolato in un libro rosso.
Achenar
L'altro figlio di Atrus, intrappolato in un libro blu.
Catherine
La moglie di Atrus, legata alla verità più profonda della storia.
Considera Myst come un grande nodo di informazioni, non come un luogo da risolvere subito in ogni sua parte. Quando trovi un macchinario incomprensibile, annota colori, direzioni, suoni, cifre e simboli. Spesso la spiegazione si trova in un'altra Era, magari in un diario o in un dettaglio dell'ambiente. È meglio non fidarsi troppo presto delle richieste dei personaggi nei libri: raccogli più prove possibile prima della fase finale.
Suggerimenti
Segna sempre numeri, simboli, suoni e posizioni delle leve.
Suggerimenti
Se un enigma sembra impossibile, probabilmente l'indizio è in un'altra Era.
Suggerimenti
I diari servono sia alla trama sia alla risoluzione pratica dei puzzle.
Suggerimenti
Prima del finale, raccogli quante più prove e pagine puoi.
User Reviews
Atmosfera memorabile e senso di scoperta ancora fortissimo.
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Puzzle intelligenti, anche se poco indulgenti con i nuovi giocatori.
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La versione PlayStation mantiene bene l'identità dell'opera originale.
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