ps

سبايدر-مان 2: إدخال إلكترو

Controls Arrow Move Z A X B S Start
Login to use cloud saves Login
طورتها Vicarious Visions ونشرتها Activision، وتُعد Spider-Man 2: Enter Electro لعبة أكشن ومغامرات تكملةً لـ Spider-Man (2000). يتحكم اللاعب في بيتر باركر بصفته سبايدر-مان عبر مهام تدور في نيويورك، مستخدمًا التأرجح بالشبكة والتسلق على الجدران والضربات المركبة لإيقاف خطة إلكترو. وسّعت اللعبة أسلوب الحركة والقتال مقارنة بالجزء السابق، واشتهرت بأجوائها المستوحاة من القصص المصورة وتنوع مراحلها.
السلاسل
المنصة
تاريخ الإصدار
2001-01-01
الناشر
المطور
عدد مرات اللعب
4

تُعرض اللعبة من منظور الشخص الثالث مع تركيز كبير على التنقل والقتال القريب. يتأرجح سبايدر-مان بين المباني، ويتسلق الجدران، ويجمع بين اللكمات وهجمات الشبكة لإسقاط الأعداء. المراحل غالبًا خطية وتمزج بين القتال، وأقسام المنصات، والمطاردات، ومهام الحماية، وزعماء النهاية. يتقدم اللاعب عبر المهام خطوة بخطوة في مناطق حضرية ومنشآت مختلفة داخل نيويورك.

بيتر باركر / سبايدر-مان

البطل الرئيسي الذي يجمع بين الرشاقة والشبكة والقتال القريب.

ماكس ديلون / إلكترو

الخصم الرئيسي الذي تشكل قواه الكهربائية التهديد الأساسي.

مستر نيغاتف

يُذكر في بعض المصادر كخصم مهم ضمن الصراع الأوسع.

تعلّم إيقاع التأرجح مبكرًا، واعتمد على الأسطح العالية والجدران لتقليل نيران الأعداء. ضد الخصوم البعيدين، استخدم الشبكة لتقييدهم قبل الاقتراب. في معارك الزعماء، راقب الحركات التمهيدية جيدًا لأن الهجمات القوية تكون واضحة غالبًا، ثم هاجم بعد الانفتاح الآمن. في مقاطع المنصات، تحرك بهدوء وتأكد من زاوية الكاميرا قبل القفز.

لا توجد رموز غش أو محتويات قابلة للفتح

نصائح

استفد من الارتفاع لتجنب المناطق المزدحمة بالنيران.

نصائح

هجمات الشبكة ممتازة للتحكم في مجموعات الأعداء.

نصائح

في قتال الزعماء، تفادى أولًا ثم استغل لحظات الضعف للهجوم.

User Reviews

كثير من اللاعبين يرونه أكثر حركية وأقرب لشعور سبايدر-مان من اللعبة الأولى.

User Reviews

المراحل متنوعة، لكن الكاميرا والقفز يبدوان قديمين بعض الشيء.

User Reviews

كلعبة أبطال خارقين على PS، تُمدح بسبب الإيقاع والأجواء.

التعليقات

5/5
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه!

ألعاب ذات صلة

المزيد من الألعاب من منصات وتصنيفات قريبة.