本作採橫向捲軸進行,玩家可單人或雙人合作挑戰多個關卡。操作上包含射擊、跳躍、蹲下與投擲手榴彈,並可拾取機槍、火箭、火焰槍等武器對抗士兵、砲台、戰車與Boss。新增的武器儲存系統可讓部分特殊武器保留下來,在適當時機切換使用。玩家也能駕駛Metal Slug等載具,並透過營救俘虜取得道具、武器與分數獎勵。
《合金彈頭4》是2002年推出的街機橫向捲軸動作射擊遊戲,由Mega Enterprise開發、Playmore發行。作品誕生於SNK破產後的過渡時期,延續系列招牌的高速槍戰、誇張演出與載具戰,同時加入武器儲存系統以及網路恐怖攻擊、機械化敵軍等題材。雖然因沿用不少舊素材而評價分歧,但雙人合作的爽快感依然保留。
Marco Rossi
系列代表主角之一,擅長正面戰鬥。
Tarma Roving
PF小隊成員,熟悉機械與載具操作。
Trevor Spacey
本作新增的可操作角色之一,負責追查恐怖組織。
Nadia Cassel
本作新增的可操作角色之一,與Trevor共同執行調查任務。
盡量優先營救俘虜,以獲得補給與更好的武器。可儲存的強力武器建議保留到中Boss或Boss戰再使用,效率更高。載具雖然火力強,但面對密集攻擊時不要硬撐,必要時提早下車保命。雙人合作時最好分開站位,分擔不同方向的敵人與火力點,能有效提升生存率。
暫無密技或解鎖項目
提示
進入Boss戰前保留一把強力武器會輕鬆許多。
提示
俘虜往往能提供實用的補給與分數獎勵。
提示
不要長時間停在畫面中央,熟悉敵人出現位置很重要。
玩家评价
雙人合作依舊非常過癮,是本作最大魅力。
玩家评价
新系統有想法,但素材重複使用較多,評價因此兩極。
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