游戏采用横向卷轴视角,玩家可单人或双人合作闯过多个关卡,使用手枪、机枪、火焰枪、火箭筒等武器对抗步兵、炮台、载具与Boss。新增武器储存系统,部分特殊武器可保留并在合适时机切换使用。流程中仍可驾驶Metal Slug等载具,角色可跳跃、下蹲、投掷手雷并救出俘虏获取道具与分数,通关后进入下一任务。
《合金弹头4》是2002年推出的街机横版动作射击游戏,由Mega Enterprise开发、Playmore发行。在SNK破产后的过渡时期诞生,本作延续系列高节奏闯关、夸张动画和载具战斗,并加入武器储存系统与网络、机械化敌军主题。虽然因素材复用较多而评价分化,但整体仍保有系列爽快的射击与合作乐趣。
Marco Rossi
系列经典主角之一,擅长正面突击与重火力作战。
Tarma Roving
PF队成员,驾驶与机械操作能力出色。
Trevor Spacey
本作新增可选角色之一,隶属Sparrows,负责追查恐怖组织活动。
Nadia Cassel
本作新增可选角色之一,与Trevor搭档行动,参与调查全球网络袭击事件。
优先营救俘虏以补充武器和分数奖励,面对中型敌群时尽量保留高伤害武器给小Boss或Boss战使用。武器储存系统的价值在于提前留住火箭筒、激光枪等强力装备,进入Boss前再切换。载具血量有限,不要为了贪火力硬吃攻击;遇到密集弹幕时可提前弃车保命。双人合作时分工清理上下层火力点,会比同时挤在同一路线更安全。
暂无秘籍或解锁内容
小贴士
Boss战前尽量保留储存武器,能显著缩短战斗时间。
小贴士
看到俘虏后优先救援,常能获得急需的补给。
小贴士
不要长时间停在画面中央,边推进边清理刷新点更稳。
玩家评价
动作节奏依旧爽快,双人合作体验仍然很出色。
玩家评价
新系统有一定实用性,但关卡与素材复用让本作评价较两极。
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