本作採橫向卷軸街機進行方式。玩家在關卡中前進、擊敗一波波敵人,清除區域後推進劇情。每位角色都有近戰攻擊、跳躍與專屬魔法,因此距離控制、時機判斷與資源管理都很重要。道具與補給能提升生存率,關底頭目則需要觀察攻擊模式。
《末日之門》是 Atari Games 於 1990 年推出的奇幻清版動作街機作品。玩家從四位英雄中選擇一人,闖入充滿怪物、陷阱與強大頭目的黑暗國度。遊戲以哥德式氛圍、施法系統與 RPG 式要素見長,在當時的街機動作遊戲中相當有辨識度。
Valtor
以力量與近身戰為主的戰士。
Quarion
攻守均衡、適合各種情況的冒險者。
Barton
速度快、機動性高,擅長快速連擊。
Kalgad
偏向魔法型,能以法術壓制敵人。
先熟悉各角色的攻擊距離與魔法消耗,避免浪費資源。把敵人引到狹窄區域再使用範圍攻擊,效果會更好。面對頭目時不要貪刀,等到對方攻擊落空後再反擊最安全。
暫無密技或解鎖項目
提示
先把敵人聚在一起,再使用威力較高的招式。
提示
魔法留給危險場面與頭目戰會更穩。
提示
四名角色都試玩看看,找出最順手的一位。
玩家评价
黑暗奇幻的氛圍很鮮明,令人印象深刻。
玩家评价
魔法與 RPG 要素讓清版動作更有深度。
玩家评价
難度偏高,但角色差異明顯,值得重玩。
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