遊戲採橫向捲軸視角,角色可在有限的前後縱深間移動,以拳擊、踢擊和偶爾拾取的雙節棍等武器對抗敵人。關卡主要由街道與幫派據點構成,最後通常會迎來首領戰。玩家必須掌握攻擊距離、出手時機與推進畫面的節奏,避免同時引出過多敵人而陷入包圍。
《義警》是 Irem 於 1988 年推出的街機橫向清版動作遊戲。玩家扮演單槍匹馬出擊的街頭鬥士,為了救回被暴力幫派擄走的戀人而一路闖關。作品以直接的拳腳戰鬥、偏高的難度與濃厚的八〇年代都市氛圍聞名,是當年街機時代頗具代表性的硬派動作遊戲之一。
Vigilante
本作主角,獨自對抗幫派的街頭鬥士。
Madonna
被綁走的戀人,也是主角要救出的對象。
Skinheads
盤據街頭的暴力幫派,是遊戲中的主要敵對勢力。
先熟悉敵人的接近節奏,盡量在自己攻擊剛好能命中的距離迎擊。若推進畫面太快,常會讓多名敵人同時出現。撿到武器後可留到敵人較密集的區段或首領戰時發揮效果。面對持武器或擅長跳躍的敵人時,不要貪打,短暫攻擊後重新站位更安全。
暫無密技或解鎖項目
提示
維持中距離比貼身硬拼更安全。
提示
武器出現時應優先取得,以提升壓制力。
提示
慢慢推進畫面有助於避免被敵人包夾。
玩家评价
很有街機年代感,節奏硬派直接。
玩家评价
都市風格鮮明,氣氛相當有記憶點。
玩家评价
難度不低,但熟悉後會很有成就感。
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