游戏采用 2D 横向对战视角,玩家从多名巨兽中选择角色进行一对一战斗。每名角色拥有普通攻击、跳跃、投技、特殊招式与终结技,部分招式需要特定方向与按键组合输入。战斗中可通过连击、压制与距离控制削减对手体力,击败多名敌人后推进单人流程;双人对战则更强调角色相克与出招熟练度。
《原始狂怒》是 Atari Games 于 1994 年推出的街机对战格斗游戏。作品以后末日地球为舞台,让化身神祇的巨兽彼此厮杀,主打夸张暴力演出、终结技与野性世界观。它凭借独特的恐龙与猿兽题材、定格动画风格角色和强烈街机气质,在 1990 年代格斗热潮中留下鲜明印象。
Blizzard
以冰雪力量作战的巨型猿兽,擅长冻结与牵制。
Chaos
灵活的猿类战士,动作迅速,擅长压制与连续攻击。
Diablo
喷火的暴龙型巨兽,攻击凶猛,拥有高爆发招式。
Sauron
全能型恐龙战士,速度与力量较为均衡。
Talon
迅捷的猛禽型角色,擅长跳跃突袭与机动战。
Vertigo
长颈蜥蜴型女神兽,能以特殊能力扰乱对手。
Armadon
防御力出众的甲龙型巨兽,近距离压制能力强。
初学者可先选性能均衡的 Sauron 或 Diablo 熟悉出招节奏。对战时不要只依赖重攻击,应利用跳跃、下段与投技打乱防守。面对高机动角色时优先控制中距离,观察其起跳与突进时机再反击。熟记本命角色的必杀输入与终结条件,比盲目抢攻更容易稳定取胜。
暂无秘籍或解锁内容
小贴士
先熟悉一名角色的普通技判定,再练习必杀技输入。
小贴士
终结技通常需要满足特定距离与收尾条件,实战前可反复演练。
小贴士
部分角色体型较大,容易被牵制,需重视站位与跳跃时机。
玩家评价
题材非常独特,把恐龙和格斗结合得很有记忆点。
玩家评价
动作表现粗犷直接,街机时代的暴力演出很有冲击力。
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