A jogabilidade acontece em fases de rolagem lateral centradas em pular, atirar e desviar de perigos. As fases podem ser escolhidas em uma ordem relativamente livre antes do confronto com vários Robot Masters; cada chefe derrotado concede uma arma especial. Elementos clássicos da série, como gerenciamento de energia, vidas extras e itens de apoio, continuam presentes. O sistema Rush Adapter permite que Mega Man se funda com Rush para assumir formas úteis em situações específicas de locomoção ou combate.
Mega Man
O herói robô azul que enfrenta os Robot Masters rebeldes com seu canhão no braço e armas copiadas.
Dr. Light
O cientista que criou Mega Man e oferece suporte tecnológico.
Dr. Wily
O vilão recorrente por trás da crise robótica do jogo.
Teste primeiro a arma que explora a fraqueza de cada chefe, pois isso normalmente facilita bastante as lutas. Guarde energia das armas e vidas extras para as fases finais e aprenda os padrões de ataque antes de avançar rapidamente. As formas Rush são muito úteis para saltos difíceis, trechos verticais e áreas com muita pressão de projéteis.
Dicas
Mantenha energia de armas suficiente para trocar para a fraqueza do chefe quando precisar.
Dicas
As formas Rush ajudam mais na mobilidade do que no ataque direto.
Dicas
Os trechos iniciais de algumas fases são bons para treinar o tempo de salto e memorizar inimigos.
User Reviews
Muitos fãs elogiam a sensação clássica da série e o ritmo enxuto das fases.
User Reviews
O Rush Adapter adiciona variedade, embora a dificuldade continue alta.
User Reviews
Como conclusão da trilogia de Game Boy, é frequentemente visto como um título muito bem resolvido.
Comentários
Jogos relacionados
Mais jogos de plataformas e categorias próximas.