A campanha é formada por fases de rolagem lateral em que Mega Man corre, pula e atira com o Mega Buster, inclusive com tiros carregados. Ao derrotar os Stardroids baseados em planetas, o jogador recebe armas especiais úteis contra outros chefes e trechos do cenário. A progressão segue o modelo de seleção de estágios e depois avança para áreas finais de fortaleza. Parafusos coletados podem ser gastos em uma loja para comprar itens de apoio e melhorias, acrescentando gerenciamento de recursos à experiência.
Mega Man
O herói robótico que enfrenta a invasão dos Stardroids.
Dr. Light
Criador de Mega Man e principal apoio científico na aventura.
Roll
Robô de apoio próxima de Mega Man e do Dr. Light.
Enker
Inimigo recorrente que surge para desafiar o jogador.
Os Stardroids
Os oito chefes principais, inspirados nos planetas e armados com poderes próprios.
Terra
Um dos principais líderes dos Stardroids e inimigo importante do fim do jogo.
Você não precisa seguir uma ordem fixa de chefes; comece pelo estágio que parecer mais confortável e tente conseguir cedo uma arma de uso amplo. Use bastante o tiro carregado nas fases comuns para economizar energia das armas especiais. Os parafusos rendem melhor quando investidos em melhorias ou itens realmente decisivos para sobrevivência. Nas lutas contra chefes, observe primeiro os padrões de movimento e ataque somente nas aberturas seguras. Antes das fases finais, entre com vida e energia o mais cheias possível.
Dicas
Sempre aproveite pontos de recuperação antes da sala do chefe, se houver.
Dicas
Armas especiais também ajudam muito na travessia das fases, não apenas nas fraquezas dos chefes.
Dicas
Dominar o uso do tiro carregado torna o progresso mais seguro nas partes longas.
User Reviews
Os chefes originais dão ao jogo uma personalidade muito própria entre os Mega Man de portátil.
User Reviews
É uma aventura criativa e competente, frequentemente apontada como destaque do Game Boy.