O jogo é visto em terceira pessoa, atrás da nave. O jogador controla a aeronave em grandes espaços 3D, ajustando direção, velocidade e ataque enquanto procura os objetivos da missão. As fases geralmente exigem localizar e recuperar itens específicos, além de eliminar unidades hostis e obstáculos pelo caminho. O progresso é baseado em missões, e a falha normalmente faz o jogador repetir a fase atual.
Shaddow
A nave de combate do jogador, usada em missões de recuperação e batalhas aéreas.
E.V.E.
A companheira de IA a bordo, responsável por orientações de voz e dicas da missão.
Aprenda cedo o raio de curva e a frenagem, porque áreas estreitas punem erros de controle. Ao explorar, verifique as bordas do mapa e as áreas em diferentes alturas para achar objetivos escondidos. Contra grupos de inimigos, elimine primeiro as ameaças móveis e deixe as torretas fixas por último. Mantenha-se em movimento para reduzir o dano e só recolha itens após limpar a área.
Dicas
Faça uma volta pelo perímetro primeiro para localizar melhor os objetivos ocultos.
Dicas
Use curvas fechadas e mudanças de altitude para escapar do fogo inimigo.
Dicas
As falas de E.V.E. costumam indicar a direção correta do próximo objetivo.
Dicas
Se ficar perdido, explore de forma metódica em vez de avançar direto para o centro.
User Reviews
Um shooter 3D bem característico da época, com identidade forte, mas controle meio duro.
User Reviews
Os gráficos eram impressionantes para o período, e a voz da IA virou marca registrada.
User Reviews
A proposta de exploração é interessante, embora alguns objetivos não sejam muito claros.
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