El juego se ve desde una cámara en tercera persona detrás de la nave. El jugador controla un vehículo volador en amplios entornos 3D, ajustando dirección, velocidad y ataque mientras busca los objetivos de la misión. Los niveles suelen pedir localizar y recoger objetos concretos, además de destruir unidades hostiles y obstáculos del recorrido. La progresión se estructura por misiones, y si se falla normalmente hay que repetir el nivel actual.
Shaddow
La nave de combate del jugador, usada para misiones de recuperación y combate aéreo.
E.V.E.
La compañera de IA a bordo, encargada de las indicaciones de voz y pistas de misión.
Aprende pronto el radio de giro y el frenado, porque los espacios estrechos castigan mucho los errores de control. Al explorar, revisa los bordes del mapa y las zonas elevadas para encontrar objetivos ocultos. Contra grupos enemigos, prioriza las amenazas móviles antes que las torretas fijas. Mantente en movimiento para reducir el daño recibido y asegúrate de despejar la zona antes de recoger un objetivo.
Consejos
Haz primero una pasada por el perímetro para localizar mejor los objetivos ocultos.
Consejos
Combina giros bruscos con cambios de altura para romper el seguimiento enemigo.
Consejos
Las voces de E.V.E. suelen dar pistas útiles sobre la dirección correcta.
Consejos
Si te pierdes, explora de forma metódica en lugar de ir directo al centro del mapa.
User Reviews
Un shooter 3D muy de su época, con personalidad propia aunque el control sea tosco.
User Reviews
Para su momento, los gráficos eran llamativos y la voz de la IA quedó grabada.
User Reviews
La idea de exploración es interesante, aunque algunos objetivos no están muy claros.
Comentarios
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