Nintendo Entertainment System (NES)

Morita Shogi

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Morita Shogi è una simulazione di shogi per NES sviluppata da ITL e pubblicata da BPS, dedicata al maestro Makoto Morita. Punta su regole fedeli, sfide contro l’intelligenza artificiale e tutorial per principianti, più che sull’azione arcade. Per l’epoca fu uno dei titoli domestici più seri nel proporre il gioco del shogi in forma educativa e competitiva.
Serie
-
Data di uscita
1985-01-01
Editore
Sviluppatore
Partite
2

La partita si svolge su una scacchiera vista dall’alto, con selezione delle pedine tramite cursore e scelta delle mosse consentite. Si seguono le regole standard dello shogi, inclusi cattura, posizionamento dei pezzi e promozione. Sono presenti più livelli di difficoltà per imparare le basi o affrontare la CPU con maggiore impegno strategico. La progressione dipende soprattutto dalla pratica delle aperture, della difesa e dei finali.

Nessuna informazione sui personaggi

Proteggi il re prima di avviare un attacco e non scambiare pezzi senza un vantaggio chiaro. Mantieni una formazione equilibrata per avere opzioni sia offensive sia difensive. I principianti dovrebbero imparare per primi i movimenti dei generali d’oro, d’argento e dei cavalli. Contro una CPU forte, la costanza e la solidità valgono più dei sacrifici rischiosi.

Nessun trucco o sbloccabile disponibile

Suggerimenti

Inizia a difficoltà bassa per familiarizzare con movimenti e promozioni.

Suggerimenti

Mantieni la struttura compatta per non esporre troppo il re.

Suggerimenti

Controlla le caselle in cui l’avversario può effettuare un deposito e presidiale in anticipo.

User Reviews

Un titolo di shogi convincente, con IA discreta per il periodo.

User Reviews

Tutorial e livelli di difficoltà lo rendono accessibile anche ai principianti.

User Reviews

Adatto a chi cerca su NES un’esperienza da gioco da tavolo più autentica.

Commenti

5/5
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