Nintendo Entertainment System (NES)

Morita Shogi

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Morita Shogi est une simulation de shogi sur NES développée par ITL et éditée par BPS, mise en avant sous le nom du maître Makoto Morita. Le jeu privilégie la fidélité aux règles du shogi japonais, l’affrontement contre l’IA et des tutoriels destinés aux débutants. À l’époque, il s’est distingué comme une proposition sérieuse et pédagogique sur console domestique.
Séries
-
Date de sortie
1985-01-01
Éditeur
Développeur
Nombre de jeux
5

L’écran présente un plateau vu de dessus, avec une sélection des pièces au curseur puis un déplacement sur les cases autorisées. Le jeu suit les règles classiques du shogi, avec captures, pièces déposées sur le plateau et promotions. Plusieurs niveaux de difficulté permettent d’apprendre les bases ou de tester sa stratégie contre l’ordinateur. La progression repose surtout sur la maîtrise des ouvertures, de la défense et des finales.

Aucune info sur les personnages

Commencez par sécuriser votre roi avant de chercher l’attaque. Évitez les échanges trop rapides sans plan précis et gardez des ressources pour les coups déposés. Apprenez d’abord les déplacements des généraux d’or, des généraux d’argent et des cavaliers. Contre une IA plus forte, un jeu posé et défensif donne de meilleurs résultats qu’une attaque précipitée.

Aucun code ou contenu déblocable

Astuces

Jouez d’abord en difficulté faible pour assimiler les règles et les promotions.

Astuces

Gardez une structure compacte afin de limiter les menaces sur le roi.

Astuces

Surveillez les cases où l’adversaire peut déposer une pièce et couvrez-les à l’avance.

User Reviews

Un titre de shogi honnête avec une IA correcte pour son époque.

User Reviews

Les tutoriels et la difficulté progressive le rendent accessible.

User Reviews

Un bon choix pour ceux qui veulent une expérience de plateau plus authentique sur NES.

Commentaires

5/5
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