Il gioco si svolge con visuale laterale in un mondo connesso invece che in livelli separati. Samus può correre, saltare, sparare e trasformarsi in Morph Ball per passare in cunicoli stretti. Potenziamenti come missili, Serbatoi Energia, Raggio Ghiaccio e Space Jump ampliano mobilità e combattimento. La progressione ruota attorno alla caccia dei Metroid nelle varie aree: sconfiggendoli, il livello della lava scende e apre nuove zone. Esplorazione e scoperta di blocchi nascosti sono fondamentali.
Metroid II: Return of Samus
Game BoyControls
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Game-specific controls
Gameplay
Personaggi
Samus Aran
Celebre cacciatrice di taglie incaricata dalla Federazione Galattica di eliminare i Metroid su SR388.
Baby Metroid
Un giovane Metroid incontrato nel finale, importante per la conclusione e per i capitoli successivi.
Strategia
Cerca presto espansioni missili e Serbatoi Energia, perché rendono molto più gestibili gli scontri avanzati. Contro le diverse evoluzioni dei Metroid conviene restare in movimento e usare soprattutto i missili. Se una strada sembra chiusa, controlla muri e pavimenti distruttibili e passaggi adatti alla Morph Ball. Dopo l'abbassamento della lava, torna nelle zone precedenti per recuperare potenziamenti lasciati indietro.
Trucchi
Suggerimenti
Consigli e trucchi
- I missili sono molto più efficaci del raggio base contro i Metroid.
- Prima di entrare in una nuova area, fai scorta di energia e munizioni.
- Molti potenziamenti sono nascosti dietro blocchi distruttibili poco evidenti.
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