Il gioco adotta un action-adventure a scorrimento laterale in un mondo interconnesso. Samus può saltare, sparare, abbassarsi e usare missili, bombe e potenziamenti dei raggi per aprire nuovi passaggi e sconfiggere i nemici. La progressione dipende da potenziamenti permanenti come Morph Ball, High Jump, Ice Beam e Varia Suit. Non esiste una selezione dei livelli: bisogna tornare indietro, esplorare aree bloccate e scoprire segreti e boss.
Samus Aran
Cacciatrice di taglie controllata dal giocatore, dotata di cannone integrato e abilità di esplorazione.
Mother Brain
Il supercomputer biologico al centro delle operazioni dei Pirati Spaziali e principale minaccia finale.
Ridley
Un comandante di alto rango dei Pirati Spaziali che difende aree fondamentali.
Impara la mappa e memorizza i punti di ricarica più utili. Missili e Ice Beam sono fondamentali, quindi cerca le stanze segrete che aumentano le risorse. Usa le bombe per individuare muri e pavimenti distruttibili e torna spesso nelle aree già visitate dopo aver ottenuto nuove abilità. Nei boss, resta in movimento, conserva i missili per i momenti più sicuri e sfrutta le piattaforme per controllare la distanza.
Il tempo di completamento influisce sul risultato
Il gioco valuta il tempo impiegato, quindi percorsi efficienti e pochi ritorni indietro migliorano il punteggio finale.
Suggerimenti
Controlla muri e pavimenti sospetti con le bombe.
Suggerimenti
Aumenta presto la capacità dei missili per facilitare i boss.
Suggerimenti
L'Ice Beam è ottimo per controllare i nemici e i movimenti.
User Reviews
Un design rivoluzionario che ha definito l'action-adventure esplorativo.
User Reviews
L'atmosfera solitaria e la musica sono indimenticabili.
User Reviews
Difficile, ma molto gratificante una volta imparato il percorso.
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