La visuale in terza persona permette di esplorare stanze e corridoi per piazzare trappole e attirare i nemici nel raggio d’azione. La progressione è suddivisa in capitoli con obiettivi e schemi nemici specifici. Bisogna leggere ambiente, porte e spazi lungo i muri per combinare lanci, respinte, scatti e trappole in un percorso pianificato. Anche le scelte di trama influenzano il finale.
Millennia
La protagonista, coinvolta nella guerra tra Timenoids e umani, con fazione determinata dalle scelte del giocatore.
Timenoids
Una razza immortale dall’aspetto umano, al centro del conflitto narrativo.
Impara prima tempi di attivazione, portata e direzione di spinta di ogni trappola prima di costruire lunghe combo. I corridoi stretti favoriscono le catene, mentre le stanze aperte richiedono un migliore controllo del percorso nemico. Conserva le trappole più forti per i nemici elite e per gli obiettivi della missione.
Suggerimenti
Osserva le rotte di pattugliamento prima di piazzare la prima trappola-esca.
Suggerimenti
Spingi i nemici verso angoli e stipiti per allungare le catene.
Suggerimenti
Riserva le trappole più potenti ai nemici più difficili.
User Reviews
La catena di trappole è ingegnosa e molto tattica.
User Reviews
La visuale in terza persona rende più facile gestire lo spazio.
User Reviews
L’atmosfera cupa dà grande personalità alla serie.
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